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Olympiades Aventure

Une journée “nature” façon aventure : tir à l’arc, orientation et épreuves sportives pour souder vos équipes autour d’un défi convivial et rythmé.
Publics
6 ans
Capacité 12 à 80 personnes
Description de l'activité

La Journée Aventure est une olympiade à l’esprit “nature”, pensée pour celles et ceux qui aiment les défis en extérieur. Le principe : des équipes se relaient sur une série d’épreuves mêlant adresse, orientation et défis sportifs, avec un objectif clair : avancer ensemble et marquer des points au fil des ateliers.
Le programme peut inclure notamment : tir à l’arc, orientation, et épreuves des poteaux (selon composition du programme et faisabilité du site). Le format est conçu pour être simple à prendre en main : consignes courtes, rotations fluides, ambiance dynamique.

Objectif

Créer une expérience collective “aventure” en extérieur, accessible et motivante
Renforcer la cohésion par la coopération, la stratégie et l’entraide
Valoriser des compétences variées (adresse, sens de l’orientation, endurance)
Proposer un temps fort convivial, mémorable, facile à intégrer à un événement
Installer une dynamique de groupe : encouragements, défis, esprit d’équipe

Conseils

Choisir un site adapté : espaces extérieurs, zones de circulation, points de rassemblement (à valider en amont)
Constituer des équipes mixtes et équilibrées pour favoriser l’entraide
Alterner des ateliers “calmes” (adresse/orientation) et plus “physiques” pour garder un bon rythme
Prévoir un briefing clair au départ + des rappels rapides à chaque atelier
En cas de forte affluence, organiser des rotations par créneaux annoncés pour limiter l’attente

Composition du kit

Encadrement : 1 animateur inclus (selon formule) : briefing, sécurité, gestion des rotations, dynamisation
Programme d’activités : 6 activités (format 2h) ou 8 activités (format 4h) à dominante “nature” (ex : tir à l’arc, orientation, épreuves des poteaux)
Matériel : matériel complet des ateliers sélectionnés + installation/rangement (selon configuration du site)

Adaptations

Entreprises (RH/QVT) : accent sur la coopération, la stratégie d’équipe et la communication
Collectivités / grand public : format très lisible, défis accessibles, animation en continu possible selon organisation
ACM / jeunesse : règles simplifiées, rotations plus courtes, accompagnement renforcé sur l’orientation
Groupes hétérogènes : ajustement du niveau des défis et du barème pour conserver l’équité
Intérieur / extérieur : principalement extérieur ; faisabilité selon météo et configuration du lieu (à valider en amont)

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